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为什么选择Electron

Electron的诞生

Electron(原名为Atom Shell)是GitHub开发的一个开源框架。它通过使用Node.js(作为后端)和Chromium的渲染引擎(作为前端)完成跨平台的桌面GUI应用程序的开发。Electron现已被多个开源Web应用程序用于前端与后端的开发,著名项目包括GitHub的Atom和微软的Visual Studio Code。

大概历史

  • 2013年4月11日,Electron以Atom Shell为名起步。
  • 2014年5月6日,Atom以及Atom Shell以MIT许可证开源。
  • 2015年4月17日,Atom Shell改名为Electron。
  • 2016年5月11日,1.0版本发布。
  • 2016年5月20日,允许向Mac应用商店提交软件包。
  • 2016年8月2日,支持Windows商店。

为什么学习桌面软件开发

现阶段基本上很多的日常工作都可以在浏览器上完成,浏览器提供了大家很多工作的便利机会,所以可以看到很多桌面端的软件都逐渐被Web替代,但是通过浏览器为用户提供服务的模式太被动了,用户主动来找你,你才可以为他提供服务;用户不找你,你就没有机会,也没有能力为用户提供服务,虽然浏览器也提供了部分原生Gui的能力, 但是这些能力都是非常有限的,如果想要更快捷多样的输入输出接口、更强劲的性能支持硬件、更加底层的接触操作系统,还是得靠桌面端的应用来为用户提供服务。

目前众多大厂都在开发桌面端,对于前端工程师,如果即会Web端开发又会桌面端开发,相对于自己来说又拓宽了一条路,如果深耕桌面端开发,将越来越接触底层的相关知识,日后跳槽,如果有桌面端开发经验,将是加分项。

为什么选择Electron

前端开发者入门快

Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发经验,有了它,前端开发者就可以使用前端开发技术来开发桌面应用了。 An image

支持跨端&开发效率高

作为一个跨平台的桌面应用开发框架,Electron 的迷人之处在于,它是建立在 Chromium 和 Node.js 之上的 —— 二位分工明确,一个负责界面,一个负责背后的逻辑。虽然系统间还是会有很大的差异,需要相应地做一些额外处理,使得打包出的应用在不同系统下都能正常运转,但相比于 80% 都能完全复用的代码,这些时间和成本都是可以忽略的,开发效率直接翻倍,如果你开发一个不需要太关注底层的桌面端应用,基本不需要做底层的抹平逻辑。另外,Electron 是基于 Node.js 的,这就意味着,Node 这个大生态下的模块,Electron 都可以用。同时,跨平台也让 Electron 可同时开发 Web 应用和桌面应用,无论是 UI,还是代码,很多资源都可以共享,大幅减少了开发者的工作量。

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一些跨端平台方案的比较:

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生态繁荣&案例成熟 Electron生态的确很强大,各种库和工具包都为你构建一个桌面端应用提供了很多方案。看图,绝对的生态优势。

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当然,不止如此,现在用Electron做桌面的案例也非常成熟了。谁在用Electron:https://www.electronjs.org/apps

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上面的图已经说明了Electron应用是有多广泛了,这其中不乏大名鼎鼎、如雷贯耳的应用,例如 Postman、Skype、VScode 等,而且我敢打赌,各位看官的电脑上一定安装过用 Electron 开发的应用,如果你用的是 Mac 电脑,请在命令行运行下面的命令来检测本地采用 Electron 技术开发的桌面软件:

bash
for app in /Applications/*; do;[ -d  $app/Contents/Frameworks/Electron\ Framework.framework ] && echo $app; done

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果然Electron很火🔥,此时不用,更待何时?

总结

个人认为,如果有一种提高生产力的技术来解放双手,让你有额外的时间去学习更加炫酷的技能,何乐不为呢?对于前端工程师来说,掌握一项桌面端开发应用的技能也是一件可喜可贺的事情,为自己的职业生涯多一条选择的路。如果你想更加深入操作系统底层,其实Electron也是一个不错的选择,你可以利用Node来完成C++的扩张,也可以用Rust写一些底层的工具库供Node调用,这样你知识的深度和广度都会有相应的提升。

综上所述,可以给你为什么选择Electorn的原因了。